
Die Grundidee des Starterkits ist es, Studierenden und Lehrenden einen Einstieg sowie Orientierung im Feld der theorie-fokussierten Digital Humanities zu bieten. Es ist aufgebaut als modulare Lehr-Lernressource unter einer offenen Lizenz (Open Educational Resource) und kann als Framework für das Selbststudium oder für Seminareinheiten in Studiengängen genutzt werden. Es bietet einen Einstieg in das weite Feld (wissenschafts-)theoretischer Ansätze sowie die Möglichkeit, ein vertieftes Verständnis bzw. Reflexion geisteswissenschaftlichen Arbeitens mit digitalen Werkzeugen und in digitalen Arrangements zu gewinnen. Dieses Modul (Repräsentation) deckt den Bereich der Repräsentationen, Daten, Modelle und Simulationen in den Digital Humanities ab und thematisiert digitale Repräsentationen von realweltlichen Dingen, kulturellen Objekten, Artefakten und Symbolsystemen sowie Möglichkeiten von deren maschinellen Prozessierung. Die Lerninhalte zielen sowohl auf den allgemeinen Bereich der digitalen Geisteswissenschaften als auch auf die theoretischen Grundlagen von Large Language Models. Zu diesem Zweck werden neben Theorien aus den Digital Humanities und der Philosophie auch Ansätze aus der Daten- und Methodenkritik sowie aus der Praxis performativer Datenzugänge vermittelt.






